App Einstellungen

Die Einstellungen helfen dir bei einer optimalen Nutzung der MathCityMap App. Hier sind ein paar Schritte zu verschiedenen Einstellungen:

Schritt 1 – Einstellungen öffnen

Klicke auf dem Startfeld oben links auf „Einstellungen“. Daneben befindet sich auch ein Zahnrad-Symbol.

Es öffnet sich eine Ansicht mit verschiedenen Einstellungsmöglichkeiten.   

Schritt 2 – Tutorial

Auch in der App direkt gibt es eine kurze Erklärung zu ihrer Anwendung. Klicke dafür auf das weiße Feld „Wie MathCityMap funktioniert“.

Es öffnet sich das Tutorial und durch Wischen kannst du auf die jeweils nächste Seite wechseln.

Wenn du fertig bist, klicke auf das Kreuz oben rechts und du gelangst wieder zu den Einstellungen. 

Schritt 3 – Sprache

 
Die Sprache der App ist erstmal auf deutsch eingestellt, falls du sie dir über eine deutsche App-Plattform heruntergeladen hast. Selbstverständlich kannst du sie aber auch in anderen Sprachen nutzen.

Klicke dafür unter „Sprache / Language“ auf die ausgewählte Sprache und wähle eine andere aus.

Bestätige mit „Ok“, dann aktualisiert die App automatisch alle Texte und Menüs. 

Du kannst dir auch Inhalte auf anderen Sprachen übersetzen lassen. Schaue dir dafür das Tutorial „Automatische Übersetzungen“ an.

Schritt 4 – Barrierefreiheit

In der App können Trailinformationen und Aufgabenstellungen vorgelesen werden lassen.

Schaue dir dafür das Tutorial „Vorlesefunktion“ an.

Schritt 5 – Experten-Einstellungen

In den Voreinstellungen ist der Menüpunkt zur Verwaltung von Trails noch nicht freigeschaltet.

Falls du das MathCityMap Webportal auch über die App nutzen und dadurch deine Trails verwalten möchtest, musst du den Regler bei „Verwaltungsfunktionen“ aktivieren.

Im Anschluss kannst du auch den vierten Menüpunkt auf der Startseite auswählen.  

Schritt 6 – Datenverwaltung

Wenn du deine App-Daten löschen möchtest, klicke ganz unten auf das orangene Feld „App-Daten löschen“.

Dadurch wird die App wieder auf die Grundeinstellungen zurückgesetzt, es werden alle gespeicherten Trails, Kartendaten und Bilder gelöscht.

Bestätige mit „Ja“ oder klicke auf „Nein“, wenn du deine Daten doch behalten möchtest.

Du kannst auch deine gespeicherten Trails anschauen und dort einzelne löschen.

Weitere Anleitungen

Meine Trails

Unter „Meine Trails“ findest du alle Trails, die du heruntergeladen oder auch schon absolviert hast. Hier ist eine Schritt-für-Schritt-Anleitung zur Verwaltung deiner gespeicherten Trails:

Schritt 1 – Trailbereich öffnen

Klicke auf der Startseite auf das Feld „Meine Trails“.

Es öffnet sich eine Ansicht mit deinen gespeicherten Trails, sortiert nach der Entfernung zu deinem aktuellen Standort.   

Schritt 2 – Grundlegende Informationen der Trails

In dieser Ansicht kannst du den Trails schon wichtige Informationen entnehmen, wie etwa den Titel, den Ort mit der Entfernung zu dir und die Klassenstufe.

Neben dem Schlüssel-Symbol findest du den zugehörigen Code, falls du den Trail weiterempfehlen möchtest.

Neben dem Herunterladen-Symbol siehst du das Datum, an dem du den Trail heruntergeladen hast.

Außerdem kannst du neben dem Häkchen-Symbol sehen, wie viele der Aufgaben du bearbeitet hast und durch die Zahlen neben den verschiedenen Farben auch mit welcher Zufriedenheit.  

Schritt 3 – Nähere Informationen

 
Klicke einen beliebigen Trail an, um nähere Informationen zu erhalten.

Hier tauchen dann zusätzlich noch Hinweise zu der Dauer und Länge des Trails auf, sowie zu den Einstellungen, benötigten Hilfsmitteln und passende Stichworte.

Klicke unten auf dem Bildschirm auf das blaue Feld, um den Trail zu starten oder fortzusetzen.

Schritt 4 – Trails entfernen

Um einen Trail aus deinen gespeicherten Trails zu entfernen, musst du ihn anklicken und nach unten zum schwarzen Feld „Trail entfernen“ scrollen.

Wenn du ihn entfernst, wird automatisch dein Fortschritt gelöscht, also alle Lösungen zu bereits bearbeiteten Aufgaben.

Wenn du das möchtest, klickst du das Feld an und bestätigst anschließend das Entfernen durch „Ja“.  

Weitere Anleitungen

Funktionen mit digitalem Klassenzimmer

Der Trail eines digitalen Klassenzimmers funktioniert wie die regulären Trails, allerdings gibt es einige zusätzliche Funktionen. Diese werden in den folgenden Schritten näher erläutert:

Schritt 1 – Information zur Session

Unterhalb des Titels des Trails kannst du ablesen, wie viel verbleibende Zeit du für das Ablaufen des Trails hast, also wann die Session beziehungsweise das digitale Klassenzimmer beendet ist.

Außerdem findest du dort eine Liste mit den anderen Teams und ihrer aktuellen Punktzahl und kannst dich somit schon während der Session mit ihnen vergleichen. 

Schritt 2 – Aufgabenübersicht

Klicke unten rechts auf die drei Punkte, um weitere Funktionen des digitalen Klassenzimmers zu nutzen.

Du kannst zum Beispiel eine Übersicht über die Aufgaben des Trails erhalten, indem du auf das Fahnen-Symbol klickst. Dort kannst du dann eine Startaufgabe wählen, falls diese nicht vorgegeben wurde.

Das blaue Fahnen-Symbol wird dann zu einem orangenen Auge-Symbol. Wenn du darauf klickst, werden dir wieder alle Aufgaben auf der Karte angezeigt. 

Schritt 3 – Chatfunktion

 
Du kannst während des digitalen Klassenzimmers Kontakt zu der Person aufnehmen, die die Session leitet. Klicke dafür auf die drei Punkte unten rechts und dann auf das Sprechblasen-Symbol.

Du kannst dort Nachrichten schreiben, Sprachnachrichten aufnehmen und Fotos senden.

Die leitende Person kann dir in dem Chat antworten und auch die Nachrichten, die an alle Teilnehmenden gesendet werden, erscheinen dort. 

Schritt 4 – Session verlassen

Wenn du die Session vorzeitig verlassen möchtest, klicke auf die drei Punkte und dann auf das orangene Verlassen-Symbol.

Bestätige mit „Ja“, um die Session zu beenden.

Dir wird dann noch eine Zusammenfassung deiner erreichten Punktzahl und absolvierten Aufgaben gegeben.

Weitere Anleitungen

Trail mit digitalem Klassenzimmer hinzufügen

Um den Trail eines digitalen Klassenzimmers in der App hinzuzufügen, benötigst du einen bestimmten Code. Hier ist eine Schritt-für-Schritt-Anleitung für das Hinzufügen:

Schritt 1 – Trailbereich öffnen

Klicke auf der Startseite auf das Feld ”Trails hinzufügen“ oder bei ”Trails durchsuchen“ auf das Plus-Symbol oben rechts.

Es öffnet sich ein Fenster mit dem Titel „Trail oder Session via Code hinzufügen“. 

Schritt 2 – Code eingeben

Codes von digitalen Klassenzimmern unterschieden sich von Codes von regulären Trails dadurch, dass sie mit einem „s“ starten.

Den passenden Code erhältst du von der Person, die die Sitzung leitet.

Gib den Code ein und klicke dann auf „Hinzufügen“. 

Schritt 3 – Nutzungsbedingungen akzeptieren

Beim digitalen Klassenzimmer erhält die Person, die die Sitzung leitet, Informationen über den Standort und den Trail-Fortschritt der Teilnehmenden.

Die Teilnahme am digitalen Klassenzimmer ist nur möglich, wenn diese Nutzungsbedingungen akzeptiert werden.

Setze dafür ein Häkchen neben „Nutzungsbedingungen akzeptieren“ und klicke anschließend auf „weiter“. 

Schritt 4 – Teamname

Einigt euch in eurer Gruppe auf einen Teamname und gebt diesen in das dafür vorgesehene Feld ein.

Gebt anschließend alle Namen der Teammitglieder ein. Um eine weitere Person hinzuzufügen, klicke auf das Plus.

Klicke auf „Start“, um dem digitalen Klassenzimmer beizutreten.  

Schritt 5 – Trail herunterladen

Dir werden nun alle wichtigen Informationen zu dem Trail des digitalen Klassenzimmers angezeigt.

Klicke unten auf dem Bildschirm auf das blaue Feld „Trail herunterladen“, um den Trail zu speichern.  

Schritt 6 – Trail starten

Das blaue Feld ändert sich dann zu „Trail starten“. Klicke dieses an, um mit dem Ablaufen des Trails zu beginnen.

Es öffnet sich eine Kartenansicht mit den Aufgaben.  

Weitere Anleitungen

Inhalte veröffentlichen

Du kannst Inhalte im MathCityMap Webportal veröffentlichen, damit andere MCM-Nutzende sie ebenfalls sehen und ausprobieren können. Folgende Schritte sind dabei zu beachten:

Schritt 1 – Vervollständige deine Aufgabe / deinen Trail

Nur Aufgaben, die alle technischen Voraussetzungen erfüllen, können veröffentlicht werden. Achte darauf, dass du alle Felder ausfüllst und auch ein Titelbild hinzufügst.

Wenn du auf deine Aufgabe klickst, kannst du unter „Zustand“ sehen, ob dein Aufgabenformular vollständig ist oder nicht. Das gleiche gilt für deine Trails.

Schritt 2 – Veröffentlichung beantragen

Du benötigst eine Review, um eine Aufgabe zu veröffentlichen. Damit wird sichergestellt, dass nicht nur alle technischen Voraussetzungen erfüllt sind, sondern auch die Qualität der Aufgabe, der Musterlösung und der Hinweise angemessen ist.

Klicke unter „Zustand“ auf „Review“. Es öffnet sich ein Fenster mit allen Informationen bezüglich der Anforderungen an deine Aufgabe oder deinen Trail.

Achte darauf, dass du die Bildrechte deiner verwendeten Medien besitzt und bestätige das, indem du ganz unten einen Haken setzt.

Klicke anschließend auf „Veröffentlichung beantragen“. Dieser Prozess kann einige Tage dauern.

Weitere Anleitungen

Digitales Klassenzimmer verwalten

Mit dem digitalen Klassenzimmer ergeben sich viele Möglichkeiten. Hier erfährst du, wie du während und nach dem Mathtrail dein digitales Klassenzimmer live beobachten, verwalten und pädagogisch begleiten kannst.

Schritt 1 – In die Beobachtungsansicht wechseln

Öffne den Trail, für den du dein digitales Klassenzimmer erstellt hast und klicke auf das entsprechende Symbol.

Je nachdem wann du die Ansicht des digitalen Klassenzimmers öffnen möchtest, findest du dein digitales Klassenzimmer unter „Laufend“, „Bevorstehend“ oder „Abgeschlossen“.

Klicke auf das gewünschte digitale Klassenzimmer, um die Beobachtungsansicht zu öffnen.

Schritt 2 – Überblick in der Beobachtungsansicht bei „Laufend“

Ganz oben in der Ansicht sieht man neben dem Titel wie viele verbleibende Minuten es noch gibt, also wann das digitale Klassenzimmer automatisch beendet wird.

Die Ansicht zeigt eine Liste aller beigetretenen Gruppen mit Namen, Status und Punkten auf der linken Seite. Die Zahl hinter dem Hashtag gibt an, in welcher Reihenfolge die Gruppen beigetreten sind. Ganz oben in der Liste steht immer die Gruppe mit den meisten Punkten.

Bei jeder Gruppe kannst du runde Felder sehen, die für die Verschiedenen Aufgaben stehen. Ein weißes Feld bedeutet, dass die Aufgabe noch nicht angesehen wurde. Blau bedeutet die Aufgabe wurde gerade geöffnet. Rot, gelb und grün stehen für falsch, zufriedenstellend oder gut gelöste Aufgaben. Ein graues Feld bedeutet, dass die Gruppe diese Aufgabe übersprungen hat.

Wenn du eine Gruppe anklickst, kommst du auf den Chat. Hierüber kann man mit den Teilnehmenden während der gesamten Laufzeit per Nachricht, Sprachnotiz oder Bildern kommunizieren. Unter „Events“ kannst du einsehen, wie die Lernenden vorgehen, also ob sie Hinweise verwenden und ob sie mehrere Lösungsversuche benötigen.

Auf der rechten Seite der Ansicht befindet sich eine Karte auf der zum einen die Aufgaben zu sehen sind und zum anderen die beigetretenen Gruppen (sofern sie GPS aktivieren). Durch Nummerierung und Farbcodierung können die Gruppen auf der Karte leicht in der Liste wiedergefunden werden.

Schritt 3 – Weitere Funktionen bei „Laufend“

Oben rechts befindet sich ein Chatsymbol. Wenn du daraufklickst, kannst du eine Nachricht an alle Teilnehmenden gleichzeitig schicken. Nutze dies zum Beispiel für zeitliche Hinweise.

Unter „Einstellungen“ kannst du beispielsweise die Laufzeit verlängern oder deine Ansicht bearbeiten. Du erhältst dort auch einige Informationen zu deinem digitalen Klassenzimmer.

Unter „Events“ siehst du alle Aktionen der beigetretenen Gruppen. Für eine kompaktere Ansicht wähle einzelne Gruppen aus und gehe dann zu „Events“.

Um Mitglieder zu Entfernen klicke die entsprechende Gruppe an und dann oben rechts auf das X. Bestätige die Aktion mit „OK“.

Schritt 4 – Bevorstehende digitale Klassenzimmer verwalten

Bis zu 30 Minuten vor Beginn der Laufzeit kannst du die Einstellungen deines digitalen Klassenzimmers anpassen.

Dabei lassen sich die gleichen Einstellungen bearbeiten, wie beim Erstellen des digitalen Klassenzimmers.

Während der Laufzeit und in den 30 Minuten davor ist kein Bearbeiten mehr möglich.

Schritt 5 – Abgeschlossene digitale Klassenzimmer verwalten

Bis zu 6 Monate nach der Durchführung können die gesammelten Daten des digitalen Klassenzimmers angesehen werden.

Du kannst zum Beispiel noch einmal einen Einblick darin gewinnen welche Aufgaben den Lernenden leichtgefallen sind und bei welchen es vielleicht öfter zu Problemen gekommen ist. Diese können in einer gemeinsamen Nachbereitung noch einmal besprochen werden.

Weitere Anleitungen

Digitales Klassenzimmer erstellen

Im MathCityMap Webportal lässt sich ein digitales Klassenzimmer für einen Mathtrail einrichten, welches organisatorische und pädagogische Werkzeuge bietet. Hier findest du eine Schritt-für-Schritt Anleitung zur Erstellung eines digitalen Klassenzimmers:

Schritt 1 – Auswahl eines vorhandenen Trails

Um einen vorhandenen Trail auszuwählen, klicke auf das Feld „Trails – Anlegen und Verwalten“. Du kannst auch in der Menüleiste auf der linken Seite auf „Trails“ klicken.

Es öffnet sich eine Ansicht mit deinen Trails. Klicke den gewünschten Trail an, um dessen Detailansicht zu öffnen.

Du kannst auch mit öffentlichen Trails ein digitales Klassenzimmer erstellen. Klicke den gewünschten Trail an, um dessen Detailansicht zu öffnen.

Schritt 2 – In den Bereich „Digitales Klassenzimmer“ wechseln

Oben links siehst du ein Symbol mit einer Figur vor einer Tafel. Klicke darauf, um den Bereich des digitalen Klassenzimmers zu öffnen.

Hier siehst du eine Übersicht bereits erstellter Klassenzimmer (falls vorhanden) sowie die Schaltfläche „Neu“ zum Anlegen eines neuen digitalen Klassenzimmers.

Schritt 3 – Neues digitales Klassenzimmer erstellen

Nach Klick auf „Neu“ öffnet sich der Editor des digitalen Klassenzimmers.

Fülle zunächst allgemeine Informationen aus: Der Name des digitalen Klassenzimmers wird den Lernenden in der App angezeigt, wähle das Datum und die Uhrzeit für die Session aus (Lernende können 30 Minuten vor Beginn beitreten) und bestimme die Dauer des digitalen Klassenzimmers (nach Ablauf der Zeit wird die Session für alle Teilnehmenden beendet).

Du kannst auch eine Willkommens- und Aufwiedersehen Nachricht verfassen. Diese wird allen Teilnehmenden zu Beginn und Ende beziehungsweise Verlassen der Session angezeigt.

In den Einstellungen kannst du das Leaderboard aktivieren oder ausschalten. Das Leaderboard ist eine lokale Rangliste und zeigt die Punktzahl des eigenen Teams sowie von dem Team, das derzeit vor einem liegt und von dem Team, das einem auf den Fersen ist.

Mithilfe der automatischen Aufgabenzuweisung kannst Du steuern, ob alle Teilnehmenden von der gleichen Aufgabe starten sollen, oder ob sie sich im Bereich der Aufgaben erstmal verteilen sollen.

Klicke auf „Erstellen“, um die Einstellungen zu speichern. Das digitale Klassenzimmer wird dir dann je nach Startzeitpunkt unter „Laufend“ oder „Bevorstehend“ angezeigt. In den eckigen Klammern findest du den zugehörigen Code beginnend mit einem s. Teile ihn mit deinen Lernenden, damit sie dem digitalen Klassenzimmer beitreten können.

Weitere Anleitungen

Entwurf und Aufgabengruppe

Im MathCityMap Webportal kannst du Aufgaben im Entwurfsmodus vorbereiten, bevor du die Aufgabe fertig erstellst. Außerdem kannst du Aufgaben, die alle mit demselben Objekt zusammenhängen, in Aufgabengruppen bündeln. Hier ist eine Schritt-für-Schritt-Anleitung wie du Entwürfe und Aufgabengruppen erstellst:

Schritt 1 – Entwurf einer neuen Aufgabe

Gehe auf „Aufgaben – Anlegen und Verwalten“ oder wähle „Aufgaben“ in der Menüleiste auf der linken Seite.

Klicke anschließend oben rechts auf das Plus-Symbol und wähle „Neuer Entwurf“.

Du wirst dann aufgefordert Grunddaten zu deiner Aufgabe anzugeben.

Klicke auf „Erstellen“, um deinen Entwurf zu speichern.  

Schritt 2 – Entwürfe bearbeiten

Entwürfe findest du, wie alle anderen Aufgaben, in deinem Profil bei „meine Aufgaben“. Alle Entwürfe sind mit einem gelben Kasten umrahmt.

Möchtest du die Aufgabe fertigstellen, kannst du sie einfach anklicken und die Aufgabe bearbeiten.

Wenn du die fehlenden Informationen eingetragen hast, klicke auf „speichern“.  

Schritt 3 – Aufgabengruppen erstellen

Gehe auf „Aufgaben – Anlegen und Verwalten“ oder wähle „Aufgaben“ in der Menüleiste auf der linken Seite.

Klicke anschließend oben rechts auf das Plus-Symbol und wähle „Neue Aufgabengruppe“.

Du wirst dann aufgefordert die erste Aufgabe deiner Aufgabengruppe zu erstellen.

Wenn du alle Informationen eingegeben hast, klicke unten auf „erstellen“.

Schritt 4 – Teilaufgaben hinzufügen

Um deine Aufgabengruppe zu vervollständigen, musst du weitere Teilaufgaben erstellen.

Wenn du auf deine Aufgabengruppe klickst und nach ganz unten scrollst, kommst du zum Abschnitt „Teilaufgaben“. Klicke auf das Plus-Symbol, um weitere Teilaufgaben zu deiner Aufgabengruppe hinzuzufügen.

Es öffnet sich wieder die Seite zum Erstellen einer Aufgabe. Klicke auf „Erstellen“, um die Teilaufgabe zu sichern.

Schließlich lässt sich noch die Reihenfolge der Teilaufgaben anpassen. Klicke dafür auf den Schalter „Ändere die Reihenfolge“ und verschiebe die Teilaufgaben so, dass sie an der richtigen Stelle sind.

Bestätige anschließend, dass du die Änderungen speichern möchtest. 

Weitere Anleitungen

Hilfsaufgaben

Hilfsaufgaben sind zusätzliche Aufgaben, die den Lernenden helfen sollen, komplexere Aufgaben besser zu verstehen oder Zwischenschritte zu berechnen. Diese Aufgaben können den Lernprozess erleichtern, indem sie Teilaspekte einer Hauptaufgabe fokussieren und unterstützen. Hier folgt eine Schritt-für-Schritt-Anleitung für das Erstellen und Nutzen von Hilfsaufgaben:

Schritt 1 – Aufgabenbereich öffnen

Gehe auf „Aufgaben – Anlegen und Verwalten“ und wähle unter „Meine Aufgaben“ die Aufgabe aus zu der du Hilfsaufgaben erstellen möchtest.

Diese Aufgabe wird dann die Hauptaufgabe und kann durch eine oder mehrere Hilfsaufgaben unterteilt werden.

Klicke auf die gewünschte Aufgabe und scrolle dann nach ganz unten.  

Schritt 2 – Hilfsaufgabe erstellen

Du siehst einen Kasten mit dem Titel „Hilfsaufgaben“. Klicke auf das Plus-Symbol auf der rechten Seite, um eine neue Hilfsaufgabe anzulegen.

Du wirst dann wieder aufgefordert alle Grundinformationen einzugeben, wie beim Erstellen der Hauptaufgabe.

Lediglich den Standort musst du nicht eintragen, da dieser ja mit der Hauptaufgabe übereinstimmt.

Wenn du alle Informationen eingegeben hast, klicke auf „Erstellen“.  

Schritt 3 – Mehrere Hilfsaufgaben

Bei komplexen Aufgaben kann es hilfreich sein mehrere Hilfsaufgaben zu erstellen. Dafür musst du wieder auf das Plus-Symbol klicken und eine weitere Hilfsaufgabe erstellen.

Anschließend kannst du die Reihenfolge bestimmen, in welcher die Aufgaben bearbeitet werden sollen. Klicke dafür auf den Schalter „Ändere die Reihenfolge“ und verschiebe die Hilfsaufgaben so, dass sie an der richtigen Stelle sind.

Bestätige anschließend, dass du die Änderungen speichern möchtest.  

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Aufgaben-Wizard

Der Aufgaben-Wizard ist ein hilfreiches Werkzeug, um das Erstellen von Aufgaben im MathCityMap Webportal einfacher und schneller zu gestalten. Er funktioniert für einige der Standartaufgaben. Vor der Anwendung musst du dir schon Gedanken zu der Aufgabe gemacht haben und Messwerte erhoben haben. Hier ist eine Schritt-für-Schritt-Anleitung für die Benutzung des Aufgaben-Wizards:

Schritt 1 – Aufgaben-Wizard öffnen

Wenn du eine Aufgabe erstellst, siehst du oben rechts ein Zauberstab-Symbol. Klicke dieses an, um die Funktion Aufgaben-Wizard zu öffnen.  

Schritt 2 – Grunddaten eingeben

Wähle zunächst ein passendes Thema für deine Aufgabe aus.

Anschließend kannst du ein Objekt auswählen, das zu dem Thema passt.

Dann musst du noch angeben wonach in deiner Aufgabe gesucht ist. 

Es öffnen sich dann Felder, in die du deine Messwerte eintragen sollst.

Wenn du alles eingegeben hast, klicke auf „anwenden“.  

Schritt 3 – Daten überprüfen und vervollständigen

Durch den Aufgaben-Wizard wird automatisch eine passende Aufgabenstellung formuliert und auch die Musterlösung und passende Hinweise erstellt.

Überlege dir, ob du den Titel noch anpassen möchtest, und füge ein Titelbild hinzu.

Klicke auf der Karte auf die Position, an der sich dein Objekt befindet und klicke am Ende auf „erstellen“.  

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